Off White Blog
Rychle vpřed: ArtScience Future World

Rychle vpřed: ArtScience Future World

Duben 2, 2024

Letos v březnu představilo ArtScience Museum v Singapuru svou novou stálou výstavu FUTURE WORLD: Where Art Meets Science, kde 15 digitálních uměleckých instalací ožívá díky špičkové vědě a technologii. Výstava je spolu s teamLabem, celosvětově uznávanou japonskou skupinou ultratechnologů a uměleckým kolektivem oceněným více cenami, největším singapurským digitálním hřištěm o rozloze 1 500 metrů čtverečních, což je přibližně čtvrtina celkového galerijního prostoru muzea. Působivá a interaktivní výstava umožňuje divákům stát se nedílnou součástí vystavovaných děl, protože instalace se dynamicky vyvíjejí díky své přítomnosti a účasti.

„Jsme nadšeni, že můžeme zahájit výstavu„ Future World “, novou stálou výstavu muzea ArtScience Museum, která se koná u příležitosti pátého výročí. V ArtScience Museum prozkoumáme průnik mezi uměním, vědou, technologií a kulturou. Naše výstavy a programy ukazují, že je to souhra mezi těmito oblastmi, která vytváří inovace a nové nápady. Věříme, že tam, kde se setkávají umění a věda, je učiněna budoucnost. Takže jsme přirozeně přitahováni k mimořádné práci teamLabu. Jejich plynulá kombinace uměleckého vyjádření, technologické vynalézavosti, vědeckého bádání a jejich naléhavosti, že „jsme budoucnost“, z nich činí ideální partnery pro ArtScience Museum, “říká Honor Harger, výkonný ředitel ArtScience Museum.

„15 budoucích digitálních speciálně vybraných a sestavených z rozsáhlé sbírky děl teamLabu,„ Future World “, přivede návštěvníky na cestu objevu prostřednictvím čtyř klíčových příběhů - Příroda, Město, Park a Vesmír.


100 let mořské animace Diorama

100 let mořské animace Diorama

PŘÍRODA

Dobrodružství začíná okouzlující procházkou interaktivním světem flóry a fauny složenou výhradně z digitální technologie, která znovu vytváří zážitek spojení s přírodou. Když návštěvníci procházejí těmito galeriemi, jsou zváni, aby uvažovali o složitém vztahu, který sdílejí s jejich prostředím.


Květiny a lidé, nelze je ovládat, ale spolu žít - celý rok za rok; Ever Blossoming Life II - Celý rok za rok, Tmavý; Flutter motýlů za hranicemi (interaktivní digitální instalace, nekonečné - 2016)

V jedné galerii jsou představena tři nedávná umělecká díla teamLab, která návštěvníkům přivedou do krásného ekosystému digitálních květin a motýlů. Předloha je generativní - rostliny a motýli jsou vytvářeny algoritmicky a reaktivní - reagují na naši přítomnost a jemně se mění na základě našeho chování. Práce okamžitě evokuje přírodní prostředí, protože kopíruje cyklus života, smrti a znovuzrození v reálném čase. Květiny jemně kvetou v souladu se čtyřmi ročními obdobími roku, a proto lze tuto instalaci považovat za jedno z mála míst v Singapuru, kde návštěvníci mohou zažít čtyři roční období.

100 let mořská animace Diorama (Digitální instalace, 2009)


Tato instalace, která je větší než život, dává letmý pohled do budoucnosti, protože na základě vědeckých údajů odvozených od World Wildlife Foundation (WWF) ilustruje rostoucí hladiny moří způsobené změnou klimatu. Predikce stoupajících hladin moří na světě v průběhu století je zhmotněna do 10minutového časového rámce. Když se hranice mezi obrazovkou a divákem rozpustí, vytváří iluzi, že diváka nakonec pohltí stoupající moře, což povzbuzuje návštěvníky, aby přemýšleli o dlouhodobých dopadech změny klimatu na životní prostředí.

MĚSTO

Cesta pokračuje, když návštěvníci hravě klouzají skluzavkou do „města“ - rušného a živého panoráma města, kde návštěvník generovaný vstup vytváří a naplňuje virtuální města. Dospělí i děti budou mít možnost vyzkoušet si ruce na územním plánování a budování architektonických prvků zábavnými a inovativními způsoby.

Skica akvárium

Skica akvárium

Skica Town (Interactive Digital Installation, 2014)

Toto zvýraznění kresby zobrazuje fiktivní město založené na Singapuru, včetně rozpoznatelných památek, jako jsou Marina Bay Sands, ArtScience Museum, Merlion a Singapore Flyer. Je to poprvé, kdy byla instalace přizpůsobena pro město, ve kterém je zobrazena.

Publikum může nechat svou fantazii běžet divoce, protože vybarvuje a kreslí objekty, jako jsou automobily, budovy a kosmické lodě. Tyto dvourozměrné obrázky se animují a pohybují se, jakmile vstoupí na velkou promítanou obrazovku. Při přidávání různých obrázků se kresba neustále zvyšuje a vyvíjí. Objekty ve městě se pohybují různými rychlostmi a různými směry, jak se jich publikum dotýká, a oživí tak město.

Sketch Town Paper Craft (Paper, 2015)

S „Sketch Town“ je spojena „Sketch Town Paper Craft“, speciální instalace, která umožňuje návštěvníkům proměnit své kresby v papírové vzory řemesel, které pak mohou být sestaveny do původních trojrozměrných modelů papírových řemesel. To je místo, kde se zážitek návštěvníka zhmotňuje ve fyzický suvenýr, který si vezme domů s sebou.

Spojovací! Blok vlaků (interaktivní digitální instalace, dřevěné bloky - 2013)

V tomto interaktivním uměleckém díle děti spolupracují a hrají si při vytváření vlastní dopravní sítě. Dřevěné kostky, rozlišené tvarem a barvou, se používají k navrhování silnic, železnic a řek.K oživení infrastruktury lze také přidat auta, letadla, lodě a vrtulníky. Jakmile se na povrch umístí více bloků, stane se stůl rušnějším a nakonec se vytvoří panoráma města.

Židle Media Block (interaktivní instalace, 2012)

Tyto kostky se skládají z lehkých kostkových židlí ze skleněných vláken a lze je považovat za stavební kameny města. Dospělí i děti jsou vyzváni, aby stavěli moderní nábytek, jako jsou židle a lavičky, nebo architektonické struktury, jako jsou stěny a příčky. Každý blok komunikuje informace navzájem, když jsou připojeny, mění barvu v procesu. Instalace povzbuzuje návštěvníky, aby byli v procesu tvorby inovativní a praktičtí.

Tabulka, kde žijí malí lidé

Tabulka, kde žijí malí lidé

Tabulka, kde žijí malí lidé (interaktivní digitální instalace, 2013)

Malí lidé jsou komunitou miniaturních postav, které žijí uvnitř kruhových stolů. Když návštěvník položí ruce nebo předmět na stůl, malí lidé na něj skočí. Činnosti malých lidí se mění v reakci na tvar a barvu předmětů, se kterými interagují. Čím více s nimi interaguje, tím více se stávají malí lidé animovaní a hraví.

PARK

Třetí kapitola této výstavy zve návštěvníky ke hře a zábavě ak oceňování „hry“ jako nedílné a zásadní součásti lidského života. Zde jsou děti a jejich rodiny vybízeny k tomu, aby se učily a hrály společně pomocí kombinace fyzické a digitální technologie.

Vesmír vodních částic (digitální práce, 5 kanálů, nepřetržitá smyčka - 2013)

Když se návštěvníci vzdálí od rušného městského života města, budou opět spojeni s přírodou prostřednictvím velkolepého vrcholku výstavy „Vesmír vodních částic“. Osmimetrový vysoký vodopád vytvořený ve virtuálním prostoru s tisíci vodními částicemi kaskádami po fasádě zdi. Instalace kopíruje velkolepost skutečného vodopádu a vybízí návštěvníky, aby se ponořili do okamžiku magie, když se setkají s majestátností přírody. Vodní částice jsou digitálně naprogramovány a generovány tak, aby vytvořily přesnou simulaci vodopádu tekoucí v souladu se zákonem fyziky a vytvářely neuvěřitelně skutečný vodopád, který se zdá být živý.

Vytvořit! Hopscotch pro geniusy (interaktivní digitální instalace, 2015)

Tato jedinečná instalace umožňuje návštěvníkům navrhnout vlastní přizpůsobenou hru s hopscotchem uspořádáním kruhů, trojúhelníků a čtverců na elektronický tablet, který se poté promítá na podlahu. Když účastníci odborně přistoupí na stejné tvary za sebou, vyvolávají krásné barvy a zvuky. Mezi tvary, které se objevují v praxi, existují zvláštní souvislosti. Je to hra objevování, která testuje dovednosti a představivost pro všechny věkové kategorie.

Light Ball Orchestra (interaktivní instalace, 2013)

Jako centrální dílo „Parku“ tvoří tyto světelné koule elektrizující orchestr zvuku a barev. Dotknutím se jedné z velkých koulí změníte barvu a zvuk koulí kolem ní, čímž vytvoří efekt zvlnění. Pohyby z jiných oblastí vysílají vlnky různými směry a vytvářejí dynamické a hravé interakce v celém prostoru. Účastníci všech věkových skupin hravě spolupracují tlačením, poskakováním a házením koulí, neustále měnící složení, barvu a zvuk prostoru.

Židle Media Block

Židle Media Block

Skica Aquarium (Interaktivní digitální instalace, 2013)

Tato instalace je oblíbená mezi dětmi všech věkových kategorií a představuje digitálně vykreslený vodní svět, ve kterém ve virtuálním oceánu ožívají dvojrozměrné mořské tvory, které návštěvníci čerpají z papíru. Předloha roste a vyvíjí se s různými obrázky, které návštěvníci přidávají. Návštěvníci mohou krmit ryby a mořské tvory dotykem konkrétních obrázků pytlů s rybami na obrazovce. V „Sketch Aquarium“ se jednotlivé tvůrčí procesy stávají součástí sjednoceného sdíleného zážitku.

Příběh času, kdy byli bohové všude (interaktivní digitální instalace, 2013)

V tomto digitálně promítaném světě si mohou návštěvníci všech věkových skupin vytvořit své vlastní prostředí dotykem čínských a japonských znaků, které se pak promění v přírodní prvky, jako je vítr, déšť, stromy a hory. Když se návštěvníci dotknou postav, začíná příběh a pohyb jejich těl se dále mění a vyvíjí svět. Stejně jako v přírodě, kde se neopakují žádné dva okamžiky, návštěvník zažije nový příběh pokaždé, když narazí na umělecké dílo.

PROSTOR

Kromě přírody, městského života a rekreačního sportu končí cesta výstavou vydáním se směrem ven a vzhůru do astronomického prostoru, čímž se návštěvníci dostanou do srdce vesmíru.

Křišťálový vesmír (Interaktivní instalace sochy světla, Nekonečné - 2015)

Toto monumentální, pohlcující a interaktivní umělecké dílo umožňuje návštěvníkům zažít astrofyzikální jevy, jako jsou planety, hvězdy, galaxie a dokonce i nedávno zjištěné gravitační vlny, které Einstein předpovídal, že by existovaly před stoletím. Tato ohromující kresba využívá technologii Interactive 4-D Vision týmu TeamLab, která uživatelům umožňuje ovládat přes 170 000 LED světel, což společně vytváří iluzi hvězd pohybujících se ve vesmíru. Návštěvníci tak prožívají vesmír zevnitř, protože je obklopuje, obklopuje a reaguje na jejich přítomnost, čímž pomáhají návštěvníkům pochopit sebe jako součást obrovství nebeského prostoru.

Další informace naleznete na adrese www.marinabaysands.com/artsciencemuseum

Příběh Kredity

Tento článek byl původně publikován v Art Republik

Související Články